1. Representasi Data
- Pengertian Data: Informasi mentah yang belum diolah.
- Penyajian Data: Berbagai bentuk seperti grafik, tabel, dan gambar.
2. Analisis Data
- Tujuan Pengumpulan Data: Mengetahui informasi, menemukan pola, dan membuat keputusan.
- Manfaat Data: Membantu analisis dan pengambilan keputusan.
3. Pengolahan Data dengan Excel
- Fungsi Excel: Perangkat lunak untuk mengolah data angka secara efisien.
- Kegunaan Excel: Membuat tabel, grafik, rumus perhitungan, dll.
4. Pemrograman Blok (Visual)
- Antarmuka Scratch: Tampilan pemrograman visual menggunakan blok.
- Fungsi Blok: Blok digunakan untuk menjalankan perintah tanpa mengetik kode.
5. Dampak Sosial Informatika
- Dampak Positif: Akses informasi cepat, efisiensi belajar.
- Dampak Negatif: Kecanduan, penyalahgunaan teknologi.
6. Etika dan Keamanan Digital
- Etika Penggunaan Teknologi: Menghargai privasi, menggunakan data secara bijak.
- Keamanan Data Pribadi: Menjaga data pribadi dari penyalahgunaan, seperti sandi dan identitas online.
7. Representasi dan Jenis Data
- Jenis Data: Kuantitatif (angka), kualitatif (deskriptif).
- Contoh Data Kuantitatif: Nilai ujian, tinggi badan.
8. Algoritma dan Pemrograman Visual
- Konsep Algoritma: Urutan langkah logis menyelesaikan masalah.
- Contoh Program Visual: Program sederhana di Scratch (misalnya: karakter berjalan atau berbicara).
✅ 1. Representasi Data
Penjabaran:
Data dapat disajikan dalam berbagai bentuk agar mudah dipahami, seperti:
- Tabel: Menyajikan data secara terstruktur dalam baris dan kolom.
- Grafik: Menampilkan hubungan antar data, seperti grafik batang dan garis.
- Gambar: Visualisasi seperti infografik atau peta.
Contoh Soal (Pilihan Ganda):
1. Di bawah ini adalah contoh penyajian data dalam bentuk gambar, kecuali…
A. Grafik batang
B. Infografik
C. Peta
D. Teks narasi
✅ Jawaban: D
✅ 2. Analisis Data
Penjabaran:
Analisis data digunakan untuk memahami data yang telah dikumpulkan, mencari pola, atau membuat keputusan berdasarkan data tersebut.
Contoh Soal (Pilihan Ganda):
2. Tujuan dari kegiatan mengumpulkan data adalah…
A. Menyimpan informasi rahasia
B. Membuat tampilan komputer lebih menarik
C. Menghitung jumlah huruf dalam teks
D. Mendapatkan informasi untuk analisis
✅ Jawaban: D
✅ 3. Pengolahan Data dengan Excel
Penjabaran:
Excel digunakan untuk mengolah data angka. Fungsi dasar Excel meliputi:
- Membuat tabel
- Menggunakan rumus seperti SUM, AVERAGE
- Menyusun data dalam grafik
Contoh Soal (Pilihan Ganda):
3. Fungsi dari program Excel adalah…
A. Menulis cerita
B. Mengedit video
C. Mengolah data angka
D. Mencari berita
✅ Jawaban: C
✅ 4. Pemrograman Blok (Visual/Scratch)
Penjabaran:
Scratch adalah platform pemrograman visual berbasis blok, cocok untuk pemula. Blok disusun menyerupai puzzle untuk membuat program.
Contoh Soal (Pilihan Ganda):
4. Program Scratch termasuk jenis pemrograman…
A. Teks
B. Blok
C. Manual
D. Analog
✅ Jawaban: B
✅ 5. Dampak Sosial Informatika
Penjabaran:
Teknologi informasi berpengaruh dalam kehidupan sosial, baik secara positif maupun negatif.
Contoh Soal (Essay):
5. Jelaskan dua dampak positif dan dua dampak negatif penggunaan teknologi dalam kehidupan pelajar!
✅ Jawaban Contoh:
Dampak Positif:
- Memudahkan mencari informasi pelajaran.
- Mempermudah komunikasi jarak jauh.
Dampak Negatif:
- Dapat menyebabkan kecanduan gadget.
- Menurunkan interaksi sosial secara langsung.
✅ 6. Etika dan Keamanan Digital
Penjabaran:
- Menjaga data pribadi penting seperti kata sandi, alamat email, dll.
- Bertanggung jawab dalam membagikan informasi di internet.
Contoh Soal (Essay):
6. Mengapa penting menjaga kerahasiaan data pribadi di dunia digital?
✅ Jawaban Contoh:
Karena jika data pribadi bocor, bisa disalahgunakan oleh pihak yang tidak bertanggung jawab seperti penipuan atau pencurian identitas.
✅ 7. Representasi dan Jenis Data
Penjabaran:
- Data Kuantitatif: Berupa angka, seperti umur, nilai ujian.
- Data Kualitatif: Berupa deskripsi, seperti warna, jenis kelamin.
Contoh Soal (Essay):
7. Berikan 2 contoh data kuantitatif dan 2 data kualitatif!
✅ Jawaban Contoh:
- Kuantitatif: Berat badan, jumlah siswa.
- Kualitatif: Warna rambut, jenis kelamin.
✅ 8. Algoritma dan Pemrograman Visual
Penjabaran:
- Algoritma: Langkah-langkah logis untuk menyelesaikan masalah.
- Program Visual: Menggunakan blok seperti di Scratch untuk memerintah karakter.
Contoh Soal (Essay):
8. Jelaskan pengertian algoritma dan berikan satu contoh sederhana!
✅ Jawaban Contoh:
Algoritma adalah langkah-langkah sistematis untuk menyelesaikan suatu masalah.
Contoh: Membuat teh
- Panaskan air
- Masukkan teh ke dalam cangkir
- Tuang air panas
- Aduk dan siap disajikan
📝 1. Jelaskan pengertian data dan sebutkan dua contoh bentuk penyajian data!
Jawaban:
Data adalah kumpulan fakta atau informasi mentah yang belum diolah.
Contoh bentuk penyajian data:
- Tabel
- Grafik
📝 2. Apa tujuan utama dari kegiatan mengumpulkan data dalam informatika?
Jawaban:
Tujuan mengumpulkan data adalah untuk mendapatkan informasi yang dapat digunakan untuk analisis, pengambilan keputusan, atau menyelesaikan masalah tertentu.
📝 3. Sebutkan tiga fungsi utama dari Microsoft Excel dalam pengolahan data angka!
Jawaban:
- Mengelola dan menghitung data numerik dengan rumus.
- Menyajikan data dalam bentuk tabel dan grafik.
- Mengurutkan dan menyaring data.
📝 4. Jelaskan apa yang dimaksud dengan pemrograman visual menggunakan blok, dan beri contohnya!
Jawaban:
Pemrograman visual menggunakan blok adalah metode pemrograman di mana instruksi disusun dalam bentuk blok yang bisa diseret dan disusun.
Contoh: Scratch, di mana kita menyusun blok untuk membuat animasi atau permainan.
📝 5. Jelaskan dua dampak positif dan dua dampak negatif teknologi informasi bagi pelajar!
Jawaban:
Dampak Positif:
- Mempermudah akses informasi dan materi pembelajaran.
- Meningkatkan kreativitas melalui media digital.
Dampak Negatif: - Kecanduan bermain game atau media sosial.
- Menurunnya interaksi sosial langsung.
📝 6. Mengapa penting menjaga keamanan data pribadi di dunia digital?
Jawaban:
Karena data pribadi seperti identitas, kata sandi, dan informasi kontak bisa disalahgunakan oleh orang lain untuk penipuan, pencurian identitas, atau tindakan merugikan lainnya.
📝 7. Berikan dua contoh data kuantitatif dan dua contoh data kualitatif!
Jawaban:
Data Kuantitatif:
- Nilai ujian siswa
- Jumlah buku di perpustakaan
Data Kualitatif: - Warna kesukaan
- Jenis kelamin
📝 8. Jelaskan langkah-langkah membuat algoritma sederhana untuk menyalakan kipas angin!
Jawaban:
- Pastikan kipas terhubung ke listrik
- Tekan tombol power
- Atur kecepatan kipas
- Kipas angin menyala
📝 9. Apa saja bagian antarmuka penting yang terdapat dalam aplikasi Scratch? Sebutkan 3!
Jawaban:
- Panggung (Stage)
- Kumpulan Blok (Block Palette)
- Area Skrip (Script Area)
📝 10. Apa yang harus dilakukan agar kita bertanggung jawab saat menggunakan internet? Berikan dua contoh!
Jawaban:
- Tidak menyebarkan informasi palsu atau hoaks.
- Menghargai privasi orang lain dan tidak membagikan data pribadi tanpa izin.
=======================
📝 1. Jelaskan perbedaan antara data kuantitatif dan data kualitatif!
Jawaban:
- Data kuantitatif adalah data yang berbentuk angka dan dapat dihitung, seperti nilai ujian atau tinggi badan.
- Data kualitatif adalah data yang berbentuk deskripsi atau kategori, seperti warna rambut atau jenis kelamin.
📝 2. Mengapa kita perlu memvisualisasikan data dalam bentuk grafik atau tabel?
Jawaban:
Karena grafik atau tabel memudahkan kita memahami data secara cepat, melihat pola atau tren, serta membuat data lebih mudah dianalisis dan dibandingkan.
📝 3. Jelaskan apa yang dimaksud dengan blok perintah dalam pemrograman visual!
Jawaban:
Blok perintah adalah elemen dalam pemrograman visual yang berisi instruksi tertentu, seperti bergerak, berbicara, atau memutar suara. Blok-blok ini dapat disusun untuk membuat program tanpa mengetik kode.
📝 4. Berikan satu contoh kegiatan di dunia nyata yang menggunakan konsep algoritma!
Jawaban:
Contoh: Memasak mie instan.
Langkah-langkah algoritmanya:
- Rebus air
- Masukkan mie
- Tunggu hingga matang
- Tiriskan dan sajikan
📝 5. Apa perbedaan utama antara pemrograman teks dan pemrograman blok?
Jawaban:
- Pemrograman teks menggunakan penulisan kode secara manual dengan bahasa pemrograman seperti Python.
- Pemrograman blok menggunakan elemen visual berupa blok yang disusun seperti puzzle, contohnya di Scratch.
📝 6. Jelaskan pentingnya sikap etis saat menggunakan media sosial!
Jawaban:
Sikap etis penting agar kita tidak menyebarkan informasi bohong, tidak membully orang lain, serta menjaga sopan santun dalam berkomunikasi digital.
📝 7. Sebutkan tiga contoh data pribadi yang harus dijaga kerahasiaannya!
Jawaban:
- Nomor KTP
- Kata sandi akun
- Alamat email atau rumah
📝 8. Mengapa siswa harus belajar memahami dampak teknologi dalam kehidupan sehari-hari?
Jawaban:
Agar siswa bisa menggunakan teknologi secara bijak, memaksimalkan manfaatnya, serta menghindari dampak negatif seperti kecanduan atau penyalahgunaan data.
📝 9. Bagaimana cara menyaring informasi yang benar saat menggunakan internet?
Jawaban:
- Memeriksa sumber informasi
- Membandingkan informasi dari beberapa situs terpercaya
- Tidak langsung membagikan informasi yang belum jelas kebenarannya
📝 10. Jelaskan bagaimana cara membuat grafik sederhana di Microsoft Excel!
Jawaban:
- Masukkan data ke dalam tabel
- Blok data yang akan dibuat grafik
- Klik menu Insert
- Pilih jenis grafik (misalnya: grafik batang atau lingkaran)
- Grafik akan muncul secara otomatis